martes, 21 de septiembre de 2010

funcion del procesador de textos writer

MENÚ PRINCIPAL

El menú principal está compuesto por submenús que contienen todas las funciones que
aparecen en las herramientas y barras de acceso directo (barra de funciones, objetos,etc.).
En este menú principal aparecerán las funciones para un documento de texto activo, es
decir, que aparecerán las funciones lógicas que puedan aplicarse en el momento.Ejemplo:
Cuando le damos al menú EDITAR no nos aparece la opción de copiar. Si probamos a
seleccionar un texto y le volvemos a dar a EDITAR la función copiar, cortar, nos
aparecerán activa. Sin embargo, en HERRAMIENTAS - OPCIONES - OPENOFIFICE.ORG
- VISUALIZACIÓN, se puede activar el campo ENTRADAS INACTIVAS DE MENÚ si
queremos que se muestren en gris en el Menú principal.


MENÚ ARCHIVO

En este menú podemos crear, abrir, cerrar, imprimir, etc. documentos.
Este menú esta compuesto de los siguientes submenús:
NUEVO, esta opción permite elegir la creación de distintos tipos de documentos.
ABRIR, abre un archivo existente.
AUTOPILOTO, mediante un asistente podemos crear plantillas personalizadas para
distintos tipos de documentos como cartas, fax, presentaciones, etc.
CERRAR, cierra el documento actual.
GUARDAR TODO, permite grabar los cambios efectuados en los distintos documentos
que tenemos abiertos. Esta función solo puede ser activada cuando hayamos realizado
modificaciones en al menos dos documentos.
VOLVER A CARGAR permite sustituir el documento actual por la última versión guardada.
VERSIONES, permite guardar varias versiones del documento actual.
ENVIAR, con esta opción se puede enviar por correo electrónico el documento actual, para
ello hay que configurarse el correo electrónico, en el menú HERRAMIENTAS - OPCIONES
- OPENOFFICE.ORG, en la ficha PROGRAMA DE AYUDA. También es posible crear documentos maestros y en html.





PROPIEDADES, en esta opción podemos encontrar información sobre el documento, tanto
general (tipo, ubicación, tamaño, fecha de creación), como más específica como es el
usuario, la descripción o estadística.
PLANTILLA, aquí podemos crear, guardar, modificar o convertir el documento actual en
plantilla.
VISTA PRELIMINAR / IMPRESIÓN DE PÁGINA, esta función ofrece la posibilidad de ver en forma global las páginas que vamos a imprimir, para ver si la disposición de las páginas
es la correcta. Durante la vista previa, no podremos hacer ninguna modificación en el documento. Al seleccionar esta opción nos aparecerán unos iconos que nos permitirán
navegar por el documento: ir a la página anterior o siguiente, ir al comienzo o la final del documento. También podremos elegir que la visualización de las páginas sea de dos en
dos, de cuatro en cuatro, a pantalla completa, además de imprimir, elegir la forma de impresión y cerrar la vista preliminar.

IMPRIMIR
CONFIGURACIÓN DE LA IMPRESORA
TERMINAR, nos cierra todas las aplicaciones que tengamos abiertas de OpenOffice.org.
Por último, nos aparecerán, si hemos accedido a distintos documentos, varios accesos
directos a los 4 últimos documentos que hayamos abierto. Desde aquí podremos acceder
a ellos directamente sin tener que irnos al menú ARCHIVO / ABRIR o abrirlos desde la
barra de funciones.

MENÚ EDITAR

Desde este menú podremos, entre otras cosas, seleccionar, cortar, pegar, deshacer y
rehacer los últimos cambios efectuados en el documento.
Las funciones que se pueden realizar desde este menú son las siguientes:
DESHACER, podemos deshacer los últimos cambios efectuados en el documento.
RESTAURAR, esta opción nos aparecerá si previamente hemos utilizado la función
DESHACER, y sirve para restaurar lo que hemos cambiado al utilizar DESHACER.
ÚLTIMA ACCIÓN, esta acción, que aparece en la imagen como ÚLTIMO COMANDO,
realiza nuevamente el último comando que hayamos ejecutado.
CORTAR, para cortar primero debemos seleccionar lo que queramos cortar, lo que
hayamos cortado nos lo enviará al portapapeles para que podamos utilizarlo en cualquier
programa.
COPIAR, copia al porta papeles aquello que hayamos seleccionado.
PEGAR, inserta el contenido del portapapeles en en el documento.
PEGAR ESPECIAL, podemos determinar con ello el formato en el que queremos que nos
pegue el contenido del portapapeles.
SELECCIONAR TODO, selecciona el contenido del documento en el que nos
encontremos trabajando.
MODIFICACIONES, al seleccionar esta opción nos sale una lista de tareas que podemos
aplicar al documento: grabar (permite iniciar o terminar la grabación de una modificación);
proteger grabación (con esta opción podremos proteger las modificaciones mediante una
contraseña); mostrar (si mostrar aparece seleccionado y le hemos dado a la opción
"grabar" nos aparecerá lo que estemos escribiendo en rojo y subrayado); aceptar o
rechazar (nos aparecerá una lista de modificaciones realizadas y podremos ir
seleccionando cada una de ellas confirmando o no las modificaciones); y unir
documentos (abre un cuadro de diálogo donde podemos seleccionar un documento con el
que podremos insertar en el documento actual (original) las modificaciones llevadas a cabo
en una copia de un documento).
COMPARAR DOCUMENTO, al elegir esta opción se abre un cuadro de diálogo de
selección de documento que nos compara el documento seleccionado con el actual y nos
apunta las diferencias encontradas en este último a modo de modificaciones. (subrayado
en rojo).
BUSCAR Y REEMPLAZAR, con esta opción podremos buscar y/o reemplazar textos y o
formatos en el documento.
NAVEGADOR, contiene un menú que nos llevará de forma rápida a determinadas partes
del documento, como encabezamientos, tablas, imágenes, etc. nos ayudará a organizar
los capítulos e insertar objetos de otros documentos que tengamos abiertos. Además en el
menú contextual aparecen otras funciones que nos permitirán navegar de una forma fácil
por el documento, ir a la página anterior, a la siguiente, insertar marca, encabezamiento,
pie de página, etc.

martes, 14 de septiembre de 2010

ejemplos de algunos procesadores de textos

MICROSOFT WORD



Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft, y actualmente integrado en la suite ofimática Microsoft Office.
Originalmente desarrollado por Richard Brodie para el ordenador de IBM con el sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores Apple Macintosh en 1984 y Microsoft Windows en 1989, siendo esta última versión la más difundida en la actualidad, llegando a ser el procesador de texto más popular.




MICROSOFT EXEL

Microsoft Excel es un programa de hoja de cálculo escrito y distribuido por Microsoft para ordenadores usando como sistema operativo Microsoft Windows y Apple Macintosh. Actualmente es la hoja de cálculo más utilizada para estas plataformas y lo ha sido desde su versión 5 (1993), estando integrada como parte de Microsoft Office.


OPENOFICE

OpenOffice.org es una suite ofimática de software libre que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos. Está disponible para muchas y diversas plataformas, como Microsoft Windows, sistemas de tipo Unix con el sistema X Window como GNU/Linux, BSD, Solaris y Mac OS X. Está pensado para ser compatible con Microsoft Office, con quien compite. Soporta el estándar OpenDocument para el intercambio de datos, y puede ser utilizado sin coste alguno.


WYSIWYG


Siglas por "What You See Is What You Get" (lo que ves es lo que obtienes). Se aplica a los programas que permiten ver inmediatamente los resultados que tendrá su salida (habitualmente impresa).
Ejemplo de un programa WYSIWYG es Writer de OpenOffice.org.


 LyX


Procesador de texto de código abierto, basado en el enfoque WYSIWYM.



WRITRE



OpenOffice.org Writer es un procesador de textos que forma parte del conjunto de aplicaciones libres de oficina OpenOffice.org que se puede descargar desde internet. Soporta el formato propietario .doc de Microsoft Word casi en su totalidad, además de otros formatos clásicos de documentos. Su formato nativo de fichero esta en formato en XML. Puede exportar a ficheros PDF nativamente sin usar programas intermedios. Es multiplataforma como la suite ofimática OpenOffice, que lo compone.
Si bien la versión estable 1.1.5, no tiene gran atractivo en cuanto a apariencia, las versiones 2.x (también descargables desde su página web) nada tienen que envidiarle al conocido Microsoft Word, ya que es compatible con sus documentos y es tanto o más fácil de usar.
Writer es también un potente editor HTML tan fácil de usar como un documento de texto. Sólo con entrar en el menú Ver y seleccionar "Diseño para internet" cambia el formato del cuadro de texto, asemejándose a una página web, que se puede editar de la misma forma que si fuera un procesador te textos. Con él también se pueden hacer etiquetas, así como tarjetas de presentación fácilmente, sin tener que modificar el formato de un documento de texto para ello. También tiene una galería de imágenes, texturas y botones. Y un gran servicio de ayuda.
Totalmente configurable, se puede modificar cualquier opción de página, botones, barras de herramientas y otras opciones de lenguaje, autocorrección, ortografía, etc.
Además puede proteger documentos con contraseña, guardar versiones del mismo documento, insertar imágenes, objetos OLE, admite firmas digitales, símbolos, fórmulas, tablas de cálculo, gráficos, hiperenlaces, marcadores, formularios.

historia del procesador de textos

por definición, un procesador de texto es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades según la aplicación de que se disponga. Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efectos de formato, además de contar con las propiedades de poder   cortar y copiar texto, fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos, establecer sangrías y tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las páginas editadas.   Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos años también correctores automáticos de ortografía y gramática así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan sobremanera la labor de redacción.

Origen y Evolución

El procesamiento de textos no nació de la tecnología informática. Se desarrolló de las necesidades de escritores más bien que de las de matemáticos, aunque más adelante se combinara con el campo de las computadoras. La historia del procesamiento de textos es la historia de la automatización gradual de los aspectos físicos de la escritura y la edición, y el refinamiento de la tecnología para ponerla a disposición los usuarios individuales y corporativos.
La invención de la imprenta y de los tipos móviles en el final de la edad media fue el paso inicial en esta automatización. Pero el mayor avance desde la escritura manual lo fue la máquina de escribir. Henry Mill, ingeniero inglés de principios del siglo XVII, es considerado su inventor. El hecho de que hoy casi no se sabe nada sobre su invento es evidencia de su carencia del éxito.
Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867. Comenzó a comercializarse en 1874, por una compañía de fabricación de armas, llamada Remington &...

procesador de textos

Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.

Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.
Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción.


jueves, 9 de septiembre de 2010

Examen: componentes de una coputadora

Una computadora o un computador, también denominada ordenador es Una máquina electrónica qué recibe y procesa datos para convertirlos en información útil esta conformado por circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado  o automáticamente por otro programa, con la variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,a esto se le denomina programación o programa informático

martes, 7 de septiembre de 2010

unidad para medir la capacidad de la memoria

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La información representada en una señal o pulso por un dígito binario, 0 ó 1, se denomina BIT, término que proviene de la unión de las palabras del idioma inglés binary digit, o sea, dígito binario. Esto es, las dos primeras letras (bt) de la palabra binary y la última (t) de la palabra digit. Por lo tanto un bit puede tener uno de los dos valores posibles 0, ó 1.




El tamaño de un computador se mide por la capacidad de almacenamiento en la RAM, información que se almacena en códigos binarios, es decir, cadenas de unos y ceros.



BIT: Unidad elemental de información. (0 o 1)



BYTE: Conjunto de 8 bits. (10011101)



PALABRA: Conjunto de bytes. (2, 4, 6, 8 o 16 bytes)



CAMPO: Conjunto de bytes para representar un dato.



REGISTRO: Conjunto de campos para información completa de un individuo.



ARCHIVO: Conjunto de registros de la misma especie.



La memoria se mide utilizando los múltiplos del bytes, así:



KILOBYTE KB = 2^10 bytes = 1024 bytes.



MEGABYTE MB = 2^20 bytes = 1´408.567 bytes.



GIGABYTE GB = 2^30 bytes = .



TERABYTE TB = 2^40 bytes = .



Son dispositivos los cuales permiten almacenar o guardar la información: Entre los más comunes están los discos duros, flexibles, el CD-ROM utilizado en computadores con multimedia, estos solo permiten mirar la información más no grabar en ella, y en la actualidad está siendo muy utilizada la memoria de bolsillo USB, memoria flash o memorystick, para transferir información de un computador a otro con una simple conexión a un puerto USB. Algunos de estos dispositivos también ofrecen la posibilidad de reproducir directamente archivos de formato MP3.



Para medir la velocidad de un CD, se toma como unidad la velocidad de los primeros CD musicales. Así por ejemplo cuando se habla de una unidad de CDX12, se está diciendo que su velocidad es 12 veces mayor que la de los CD primitivos.



Además de los CD-ROM también se utilizan otros tipos de CD, como los discos compactos interactivos (CD-I), los CD-Fotos, que se emplean para almacenar imágenes fotográficas o los DVD (Digital Vídeo Disk), en los que se puede almacenar imágenes y sonido de alta calidad.

sistema binario

El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de ordenador, utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1"). En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable.




En un código binario de ancho fijo, cada letra, dígito, u otros símbolos, están representados por una cadena de bits de la misma longitud, como un número binario que, por lo general, aparece en las tablas en notación octal, decimal o hexadecimal.



Según Anton Glaser, en su History of Binary and other Nondecimal Numeration, comenta que los primeros códigos binarios se utilizaron en el año 1932: C.E. Wynn-Williams ("Scale of Two"), posteriormente en 1938: Atanasoff-Berry Computer, y en 1939: Stibitz ("excess three") el código en Complex Computer.

 
 
Características del código binario



Ponderación

La mayoría de los sistemas de numeración actuales son ponderados, es decir, cada posición de una secuencia de dígitos tiene asociado un peso. El sistema binario es, de hecho, un sistema de numeración posicional ponderado. Sin embargo, algunos códigos binarios, como el código Gray, no son ponderados, es decir, no tienen un peso asociado a cada posición. Otros, como el mismo código binario natural o el BCD natural sí lo son.



 Distancia

La distancia es una característica sólo aplicable a las combinaciones binarias. La distancia entre dos combinaciones es el número de bits que cambian de una a otra. Por ejemplo, si se tienen las combinaciones de cuatro bits 0010 y 0111, correspondientes al 2 y al 7 en binario natural, se dirá que la distancia entre ellas es igual a dos (ya que de una a otra cambian dos bits).



Además, con el concepto de distancia se puede definir la distancia mínima de un código. Ésta no es más que la distancia menor que haya entre dos de las combinaciones de ese código.



Adyacencia

La adyacencia es una característica que consiste en que de una combinación binaria a la siguiente, sólo varía un bit (distancia igual a uno). Esta propiedad es aplicable únicamente a las combinaciones binarias de un código, no al código en sí mismo.



Continuidad

La continuidad es una característica de los códigos binarios que cumplen que todas las posibles combinaciones del código son adyacentes, es decir, que de cualquier combinación del código a la siguiente cambia un sólo bit. En este caso se dice que el código es continuo. Cuando la última combinación del código es, a su vez, adyacente a la primera, se trata de un código cíclico.



Autocomplementariedad

Se dice que un código binario es autocomplementario cuando el complemento a nueve del equivalente decimal de cualquier combinación del código puede hallarse invirtiendo los valores de cada uno de los bits (operación lógica unaria de negación) y el resultado sigue siendo una combinación válida en ese código. Esta característica se observa en algunos códigos BCD, como el código Aiken o el código BCD exceso 3. Los códigos autocomplementarios facilitan las operaciones aritméticas.